عنوان استراتژی همزمان جدیدی که شرکت بازیسازی Blizzard در جریان E3 1996 معرفی نمود آن موقع از همان موتور WarCraft II استفاده می کرد و گرافیک و رابط کاربر بازی هم کاملا شبیه به آن کار شده بود. همین امر باعث شده بود آن را به مسخرگی WarCraft در فضا یا Orc در فضا نام ببرند. در جواب به این انتقادات بازی با موتوری ارتقا یافته و شکل و شمایلی جدید در E3 1997 به نمایش درآمد که این بار با واکنشهای بسیار خوب منتقدان رو به رو شد. این عنوان جدید، StarCraft نام داشت که سرانجام در سال ۱۹۹۸ از سوی Blizzard ارائه شد، پیشرفت های چشمگیری نسبت به WarCraft II داشت و از بابت گیم پلی، داستان پرداری، صدا گذاری، موزیک و گرافیک به تمام معنا یک شاهکار حساب شد. در نوامبر همان سال، Blizzard نسخه تکمیلی StarCraft را به نام StarCraft: Brood War منتشر ساخت که همانند نسخه اصلی خود عنوان بسیار موفقی شد. StarCraft، بهترین بازی استراژی، بازی سال و پرفروشترین بازی کامپیوتری در سال ۱۹۹۸ و تا سال ۲۰۰۰ که بازی The Sims عرضه شد، پرفروشترین بازی کامپیوتری تاریخ بود. StarCraft این افتخار را داشت که سال ۲۰۰۹ به عنوان پرفروشترین بازی استراتژی تاریخ با فروش ۹٫۵ میلیون نسخه که ۴٫۵ میلیون نسخه از آن فقط در کره جنوبی به فروش رفته بود، در کتاب رکودهای جهانی گینس قرار گیرد. آخرین آمار فروش این بازی هم ۱۱ میلیون بوده که مربوط به فوریه ۲۰۰۹ می باشد.
فروش گیم در سایت
بازی : www.sitebazi.com/eshop

کمپین تک نفره StarCraft یکی از دلایل محبوبیت آن بود که طراحی بسیار خوبی داشت و داستان حماسی، باور پذیر و قابل گسترش سه نژاد کهکشانی را در قرن ۲۶ ام روایت می کرد؛ Terran نژاد انسان ها، Zerg نژادی از موجودات حشره مانند بی رحم و Protoss نژادی از جنگجویان بیگانه فرمانبردار شبه انسان. اما بر خلاف دیگر بازیهای استراتژی آن زمان که داستان هر نژاد مستقل و موازی با داستان نژادهای دیگر روایت می شد، در StarCraft داستان نژاد ها پشت سر هم رخ می داد؛ بخش اول، دوم و سوم داستان نسخه اصلی به ترتیب داستان نژاد های Zerg ،Terran و Protoss و داستان بخش های چهارم، پنجم و ششم در نسخه تکمیلی به ترتیب داستان نژاد های Terran ،Protoss و Zerg را به تصویر می کشید که این روش بیان داستان بعد ها در اکثر بازیهای مطرح استراتژی از قبیل WarCraft III ،Age of Mythology محصول دیگر Blizzard و Command & Conquer: Generals به کار گرفته شد. [به شرح کامل داستان StarCraft و StarCraft: Brood War بعدا پرداخته می شود] برای بیان داستان جدی و تاریک بازی در بین مراحل از صحنه های سینمایی به صورت CG استفاده شده بود که در آن زمان کیفیتی بالا داشتند. این صحنه های سینمایی حتی در داخل مراحل هم وجود داشتند به اینصورت که تصویر سه بعدی هر نیرو در پنجره ای کوچک نمایان بود و هنگام انتخاب و دستور تغییر می کرد.

http://www.forum.gamedooni.com/thread827.html
Minimum System Requirements:
Operating System : Microsoft Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7
C.P.U : Intel Pentium IV at 2.2 GHz or equivalent AMD Athlon processor
Video Card : 128 MB VRAM – NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon 9800 Pro
Memory : 1 GB RAM (XP) / 1.5 GB RAM (Win 7 / Vista)
Hard Disk : 5 GB of free Hard Drive space
Sound : DirectX compatible sound card
Direct X : 9.0c
Controls : Keyboard & Mouse
Installation : DVD-ROM Drive
Network : Broadband Connection
Release Name:
StarCraft.II.Wings.of.Liberty-RELOADED
Size: 7.16GB
Genre: Real-Time Strategy
Publisher: Blizzard Entertainment
Developer: Blizzard Entertainment
Links:
Homepage –
iGN –
GameSpot -
NFOFiX
Torrent search:
Here
Related posts: